Neito Monoma (
Aparência
Monoma é um rapaz jovem e muito bonito, tem cabelos loiros e lisos, sempre com uma divisória para a esquerda e com uma franja para a direita. Possui olhos azuis em um tom levemente cinzento e pupilas brancas. Ele geralmente mantém sua cabeça inclinada, com um leve sorriso esboçado, gerando uma expressão um tanto superior.
Seu uniforme de herói é constituído de um smoking preto com duas pontas atrás chegando na altura de seus tornozelos, que tem seu lado interno todo branco, igual aos punhos das mangas do fraque. Sua camisa interna é deixada com a gola para cima, sobre ela, uma gravata azul com pontos escuros. Dois cintos em sua cintura, em que um deles tem três relógios pendurados em si. Ele usa sapatos bem simples, mas de certa forma, bem formais.
Personalidade
Neito é mostrado para ser um jovem calmo, coletivo e inteligente. Entre os alunos da Classe 1-B , ele é o mais fervoroso sobre querer derrubar a popularidade da Classe 1-A . Ele também pode ser desagradável, sarcástico e vocal quando em torno da classe rival. Ele parece estar com ciúmes da popularidade da Classe 1-A, mas também teme que, porque eles estão sempre se metendo em confusão, eles também vão ter o resto da escola em apuros. Quando ele ouve que a Classe 1-A falha de alguma forma, ele geralmente riria em voz alta e passiva-agressivamente perguntando como é possível que eles fracassem, já que eles devem ser da classe superior. Na maioria das vezes quando isso acontece, Itsuka Kendo consegue conter Neito antes que ele saia do controle, se desculpando em nome de quem ele estava insultando, mas em uma ocasião, quando ela estava ausente, Yosetsu Awase assumiu seu papel. A personalidade esnobe de Neito A atitude desdenhosa de Neito em relação à Classe 1-A
Neito é mostrado para ter algo de um complexo de superioridade, como ele aproveita todas as oportunidades que ele pode começar a zombar e desafiar, um para cima e superar qualquer um na classe 1-A. Isso se estende até a zombar de si mesmo, a fim de zombar dos estudantes em 1-A, como quando ele provoca os cinco que tiveram que tomar lições de recuperação durante o Forest Camp Camp Arc, dizendo que é estranho que muitos deles falharam, como ele é. única pessoa presente da classe 1-B . Ele tem sido citado pelas pessoas como mentalmente instável, mas isso é mais do que provável uma piada sobre sua obsessão em ultrapassar a Classe 1-A.
Apesar de sua amargura e excesso de confiança, ele parece se sentir um pouco ameaçado e intimidado pela Classe 1-A por causa de suas habilidades e força, isso é mostrado quando ele suspira de alívio depois de saber que ele não tem que enfrentá-los no exame de licença provisória. Ele volta para sua perspectiva desdenhosa usual logo em seguida, mas possivelmente está usando isso como uma espécie de encobrimento para revelar suas verdadeiras emoções.
Mesmo que ele coloque uma frente narcisista e desdenhosa, parece que suas explosões são simplesmente tentativas desesperadas de animar a si mesmo e sua classe. Em seu histórico, é notado que ele teve dificuldade em justificar seu objetivo de se tornar um Pro Hero por causa do Quirk que ele possui, e por causa disso ele acha que nunca pode ser o "personagem principal" da história, sendo forçado a assumir o papel de “personagem lateral”.
Apesar de sua atitude desdenhosa e competitiva em relação à Classe 1-A, ele demonstrou demonstrar compaixão e compreensão para com seus colegas de classe 1-B. Ele tende a abordá-los com uma atitude encorajadora, e nunca os coloca para baixo, apenas dando-lhes críticas construtivas onde é necessário, um exemplo disso quando ele tenta consolar Setsuna Tokage depois que ela e sua equipe perderam para a Classe 1- A no Arco de Treinamento Conjunto. Ele também parece estar relativamente confiante nas habilidades da Classe 1-B, e é visto gabando-se da Individualidade de Kinoko Komori para a classe rival, dizendo que eles não deveriam tê-la subestimado e que ela deve ser temida.
Sua maneira de falar é semelhante à de Seiji Shishikura , já que ele freqüentemente usa o honorífico-kun , e tende a usar palavras mais eloqüentes do que o estritamente necessário, especialmente quando ele está se dirigindo aos alunos da Classe 1-A. Isto é visto com mais destaque no Arco de Treinamento Conjunto .
Habilidades
Intelecto de Gênio: Neito se mostra muito inteligente, já que ele foi capaz de ver através da verdadeira estratégia de Ochaco Uraraka durante sua luta contra Katsuki Bakugo no Festival de Esportes, algo que muitos dos atuais heróis profissionais eram incapazes de fazer. Ele também formulou uma estratégia para a Classe 1-B durante a primeira etapa do Festival de Esportes, pela qual os estudantes participantes da Classe 1-B propositalmente colocaram um nível baixo na Corrida de Obstáculos , acertando que era apenas a rodada preliminar e nenhum deles seriam cortados, para que pudessem observar os outros alunos e, mais tarde, ter a vantagem de conhecer suas Individualidades tudo isso enquanto mantinham suas próprias ocultas
Individualidade
- Cópia ( コピーKopī ): A Individualidade de Monoma o permite que ele duplique e use outra Individualidade depois de entrar em contato com o usuário. Ele ganha acesso total a Individualidade que ele copiou e pode usá-la como quiser, e também é possível copiar várias Individualidades ao mesmo tempo. No entanto, uma desvantagem é que Monoma não pode usar simultaneamente várias Individualidades, apenas uma de cada vez, e só pode usar a Individualidade que ele copiou por cinco minutos. Depois que o tempo limite dele acaba, ele perde o uso da Individualidade copiada até que ele volte a entrar em contato com o usuário original. Ele também não pode efetivamente copiar Individualidades que armazenam poder ao longo do tempo, como One For All e Rewind.
Estatísticas
Força | 1/5 E | |
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Velocidade | 1/5 E | |
Técnica | 6/5 S | |
Inteligência | 5/5 A | |
Cooperatividade | 4/5 B | |
Equipamentos
- Cronômetros : Monoma usa três relógios em seu cinto que ele usa para registrar a duração do tempo desde que ele copiou uma Individualidade em específico, informando-a quando seu uso foi feito. Monoma também parece usá-los para enganar seus adversários e assumir que o limite de seus Peculiaridades copiados é de apenas três, quando parece ser quatro no mínimo.
Curiosidade
- O sobrenome de Neito contém o kanji para "objeto" (物 mono?) e "lacuna" (間 ma?), e seu primeiro nome contém "repouso, serenidade, preferível" (寧 nei?) e "pessoa" (人 to?) .
- O nome de Neito vem da palavra "mimetismo, imitação" (物 真似 monomane?), que faz referência a sua individualidade.
- Quando escritos juntos, o kanji em seu sobrenome significa "entre as coisas" (物 間 monoma?).
- Seu nome também pode ser um jogo com a palavra "monomaníaco", que significa "entusiasmo exagerado ou obsessivo por uma coisa ou preocupação com uma coisa", sendo seu caso a obsessão em derrubar a Classe 1-A.
- É o estudante do assento nº 18 da Classe 1-B. A título de curiosidade, Izuku Midoriya é o estudante do assento nº 18 na Classe 1-A.
- De acordo com o aplicativo HotiiBeautii, Monoma é o estudante de sexo masculino mais bonito da Classe 1-B. [1]
- Neito gosta da culinária francesa e dos quadrinhos franco-belgas.
- De acordo com Horikoshi, Neito é baseado em uma pessoa real.
- Neito compartilha seu aniversário com Yo Shindo.
- Seu nome de herói, Phantom Thief, pode ser baseado no arquétipo de personagem literário de mesmo nome. Um Ladrão Fantasma é caracterizado por ser um criminoso (geralmente um ladrão, obviamente) que mantém um código moral e muitas vezes faz coisas más pelo bem. Eles também deixam cartões de visita e usam truques, ilusões e disfarces para atingir seus objetivos.