Meio-Frio Meio-Quente (
Descrição[]
Meio-Quente Meio-Frio permite que Shoto crie gelo do lado direito de seu corpo e chamas do seu lado esquerdo.
Essa Individualidade é resultado da fusão da Individualidade Hellflame do pai do Shoto com a Individualidade de Gelo de sua mãe, através de um casamento de Individualidades. Como resultado, Meio-Quente Meio-Frio é perfeitamente dividido entre os lados direito e esquerdo do corpo de Shoto. Isso dá a ele dois poderosos métodos separados de combate que ele pode usar de forma independente, se ele escolher.Para que a Individualidade funcione corretamente, o Shoto precisa alternar constantemente o uso de ambos os lados, aquecendo-se com o lado esquerdo depois de usar gelo ou se resfriar com o lado direito depois de usar o fogo. O uso excessivo de ambos os lados pode causar congelamento ou superaquecimento, com conseqüências possivelmente fatais.
Lado Direito[]
A partir do lado direito de seu corpo, Shoto é capaz de gerar gelo ao reduzir a temperatura drasticamente. Ele é capaz de congelar grandes áreas como edifícios e ruas inteiras, além de criar ondas de gelo instantaneamente.
Shoto através do treinamento foi capaz de aprender a controlar seu lado direito, fazendo com que ele pudesse restringir o gelo antes que o congelamento se tornasse fatal, além de poder ser mais preciso sobre onde está usando sua habilidade.
Outra habilidade utilizada por Todoroki é a criação de construções de sustentação, como barreiras de gelo, superfícies de gelo para se elevar ou ondas de gelo abaixo de si para surfar e se locomover.
Lado Esquerdo[]
Através de seu lado esquerdo, Shoto pode aumentar drasticamente sua temperatura e liberar chamas quentes e poderosas. Ao ativar suas chamas, elas cobrem seu braço e perna direita além do lado direito de sua cabeça. Ele é capaz de disparar rajadas flamejantes através de distâncias pequenas ou médias.
Combinações[]
Através do uso em conjunto de ambos os lados, Shoto é capaz de usar seu lado esquerdo para livrar vitimas de seu congelamento. Ele também é capaz de congelar rapidamente o ambiente e logo depois superaquece-lo, criando uma enorme explosão de chamas superaquecidas. Ele também é capaz de usar ambas as habilidades em conjunto para neutralizar os efeitos perigosos de cada um dos lados.
Fraquezas[]
O uso prolongado de seu lado direito reduzirá a temperatura do corpo a níveis perigosos. Quando isso ocorre, o corpo de Shoto fica coberto de gelo e seus ataques de gelo perdem sua eficácia. Ao atingir o limite de seus poderes, ele irá automaticamente atingir esse estágio.
Seu lado esquerdo já é um problema maior. Por causa de sua insistência em relação a não usar seu lado esquerdo, ele não desenvolveu suas habilidades, fazendo com que esse lado não fosse tão poderoso quanto o outro. Por causa disso, ele tinha grande descontrole em manter suas chamas e em subir a altas temperaturas. Além disso, caso ele acesse temperaturas altas demais ele superaqueceria seu corpo, o poderia resultar em morte, a mesma fraqueza de seu pai.
Além das fraquezas únicas de cada habilidades, Shoto se sente desconfortável a usar ambas as suas habilidades ao mesmo tempo.
Golpes Especiais[]
- Muralha de Gelo Gigantesca (大氷壁 Daihyōheki): Shoto usa seus poderes de congelamento para gerar uma onda gigantesca de gelo. Ele usou este movimento pela primeira vez em Hanta Sero durante o Festival de Esportes. Ele permaneceu sem nome até os exames finais, onde Momo Yaoyorozu o apelidou. Shoto usou uma variação menor deste movimento contra Katsuki Bakugo.
- Muralha de Chamas (炎の壁 Honō no Kabe?): Shoto usa seus poderes de fogo para gerar uma explosão de chamas que cobre uma grande área. Ele usou este movimento pela primeira vez em Tetsutetsu Tetsutetsu na terceira rodada do Exercício de Treinamento Conjunto.
Classe de Emissor | Absorption e Release • Acid • Air Cannon • Air Walk • All For One • Anivoice • Assault Dust • Attraction of Small Objects • Binging Ball • Black Hole • Blood Control • Bloodcurdle • Boomerang • Brainwashing • Bubble • Cemedine • Cement • Clones • Creation • Compress • Confession • Copy • Decay • Double • Earth Flow • Elasticity • Electrification • Erasure • Explosion • Fiber Master • Fire Breath • Forcible Quirk Activation • Foresight • Glamour • Glycerin • Half-Cold Half-Hot • Hellflame • Homing • Impact Recoil • Infrared Ray • Larceny • Leaf Manipulation • Lock Down • Love • Magnetism • Mimicry • Navel Laser • One For All • Outburst • Overhaul • Oxidizing Sweat • Power • Queen Beam • Rewind • Search • Shame • Sloshed • Softening • Somnambulist • Solid Air • Stiffening • Sugar Rush • Telepath • Vitality Stealing • Vibrate • Voice • Warp Gate • Warping • Wave Motion • Weld • Zero Gravity |
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Classe de Transformação | Arbor • Big Fist • Blade-Tooth • Crystallization • Dark Shadow• Foldabody • Gigantification • Hardening • Heal • Hypertrophy • Manifest • Meatball • Muscle Augmentation • Permeation • Pliabody • Rivet • Scales • Spearlike Bones • Springlike Limbs • Steel • Telescopic • Tongue Tank • Tongue Web • Tool Arms • Transform • Transforming Arms |
Classe Mutante | Centipede • Chronostasis • Dupli-Arms • Earphone Jack • Engine • Fat Absorption • Fierce Wings • Food • Frog • Gatling • Hair Extension • High Spec • Invisibility • Jet • Orcinus • Pop Off • Pterodactyl • Quad Arms • Snake Hair • Shock Absorption • Shoulder-Mounted Jets • Sludge Form • Strong Shoulder • Super Regeneration • Tail • Tape • Vines • Zoom |
Original Ilegais | Electric Eel • Flight • Fly Swatter • Leap • Meganetic Blaster • Polygraph • Queen Bee • Slide and Glide • Spike • Sword |
Não-Canon | Brown Bear • Cleaning • Dust • Eruption • Eye-brows • Fan • Good Ear • Good Face • Hedgehog • Sacred Tears • Spotted Seal • Whale • Zombie Virus |
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