Ślady (
Streszczenie[]
Nocą w szpitalu Enji nie śpi i wspomina swoje spotkanie z Dabim. Kiedy Dabi wyłonił się z chmury dymu, otacza zarówno Endeavour, jak i Hawksa ścianą niebieskiego ognia. Endeavour rozpoznaje Dabiego jako człowieka, który zamordował Snatcha. Dabi odpowiada, że nie pamięta go. Następnie pyta się Endeavoura, czy mogą porozmawiać i wyraża chęć zabrania ze sobą High-Enda. Endeavour próbuje wstać ale jest zbyt wyczerpany. Następnie Dabi wytwarza ogień wokół swojego ramienia i rzuca się w stronę dwojga bohaterów. Nagle z góry Mirko spada w dół, kopiąc i rozbijając ziemię między dwiema grupami. Dabi następnie wzywa Ujiko i zaczyna się wycofywać, wcześniej mówiąc Endeavorowi, żeby nie umierał.
Tej samej nocy, Dabi i Hawks spotykają się w magazynie. Hawks przystawia pióro do szyi Dabiego, pytając złoczyńcę, dlaczego nie powiedział mu o sile High-Enda, przed wypuszczeniem go na światło dzienne w celach testowych. Dabi odpowiada, pytając, dlaczego Hawks sprowadził bohatera numer 1 zamiast kogoś mniej znaczącego. Hawks usprawiedliwia swoje działania, wspominając, że reputacja Endeavora ucierpiała. Dabi odpowiada, mówiąc, że jeszcze nie ufa bohaterowi numer 2, a ponadto pyta, dlaczego bohater sprzymierzył się z Ligą Złoczyńców, skoro straty wśród ludności cywilnej zostały ograniczone do minimum podczas walki. Hawks twierdzi, że nadal musi dbać o swoją publiczną reputację. Oboje rozstają się, a Dabi mówi, że pozostaną w kontakcie. Po ich spotkaniu Hawks wspomina prośbę Komisji Bezpieczeństwa Publicznego, aby przeniknął w szeregi Ligi Złoczyńców. Komisja wpadła na ten pomysł po ocenie Incydentu w Kamino, zauważając, że sytuacja stała się równie niebezpieczna, jak z powodu braku informacji o Lidze. Poprosili Hawksa o wykonanie misji ze względu na jego umiejętności szpiegowskie, a także jego emocjonalną obojętność na działalność Ligi. Następnie Hawks odwiedza Endeavoura w szpitalu i po cichu go przeprasza. Dabi stoi na zewnątrz magazynu i nagle przypomina sobie Snatcha. Ociera trochę krwi wypływającej z rany na policzku, mówiąc, że zaszedł tak daleko, że zapomniał o bohaterze.
Następnego dnia Endeavour wychodzi ze szpitala, a Hawks mu towarzyszy. Hawks próbuje rozweselić Endeavoura z powodu jego obrażeń, chociaż ten zbywa to i mówi, że jego kontuzje są jego własną winą. Endeavors przenosi temat na High-Enda i zastanawia się, dlaczego tak nagle ich zaatakował. Hawks odpowiada, że przyczyną ataku na nich mógł być ich awans i wysuwa teorię, że Nomu są używane jako przynęta do łapania Bohaterów. Hawks decyduje się skontaktować z grupą poszukiwawczą badającą Ligę Złoczyńców, aby spróbować zbadać jego teorię, chociaż Endeavour ostrzega go przed potencjalnymi niebezpieczeństwami. Obaj bohaterowie w końcu docierają do stacji kolejowej, na której żegnają się i rozjeżdżają. Hawks ponownie wraca myślami do swojego spotkania z Komisją. Bohater pyta, jaki jest w tym wszystkim cel, na co Przewodnicząca odpowiada, że celem jest odcięcie którejkolwiek z potencjalnych dróg ucieczki Ligi. Po zastanowieniu się, jak jako dziecko został wyśledzony przez rząd za jego ówczesne bohaterskie czyny, Hawks przyjął misję, mówiąc, że ubrudzi sobie ręce, jeśli pozwoli to innym ludziom poczuć się komfortowo.
Później tej samej nocy Enji wraca do domu, podczas gdy Fuyumi, Natsuo i Shoto, którzy po powrocie ze szkoły, jedli obiad. Podczas gdy Fuyumi jest podekscytowana widokiem swojego ojca, Natsuo i Shoto zachowują się chłodno przed jego powrotem. Fuyumi nerwowo mówi braciom, żeby byli milsi, ale Natsuo ze złością dziękuje siostrze za jedzenie i zaczyna wychodzić. Enji zatrzymuje Natsuo przed wyjściem i prosi syna, aby powiedział, co myśli. Natsuo zastanawia się, dlaczego Enji nagle troszczy się o wszystko, co robił z rodziną przez lata. Natsuo odchodzi, a Fuyumi zaczyna się łzawić po tym, jak pomyślała, że sytuacja jej rodziny w końcu zaczyna się poprawiać. W telewizji odtwarzane jest podsumowanie walki Enjiego z High-Endem, a transmisja koncentruje się na wysiłkach bohatera i obecnym odbiorze opinii publicznej. Shoto mówi, że podczas gdy bohaterska część Endeavoura jest postrzegana przychylnie, jego ojcowska część potrzebuje pracy nad sobą. Chociaż zgadza się ze swoim bratem, że nie wybaczy mu od razu, Shoto decyduje się zachować otwarty umysł, wiedząc z własnego doświadczenia, jak małe działanie może zmienić osobę. Enji przypomina sobie rozmowę z Toshinorim w jaki sposób może stać się odpowiednim symbolem jako bohater numer 1 i decyduje, że nie będzie naciskać na swoją rodzinę, aby mu wybaczyła. Bohater postanawia zrobić małe kroki, aby poprawić swoje rodzinne relacje, nawet jeśli czuje, że jest już za późno. Enji przeprasza Fuyumi i wychodzi na zewnątrz, aby porozmawiać z Natsuo.
W Liceum U.A., Izuku pada w łóżko po ciężkim dniu trenowania daru. We śnie budzi się w pustce obok Nany Shimury i szeregu nieznanych osób. Wraca myślami do podobnej wizji podczas Festiwalu Sportowego i natychmiast rozpoznaje ich jako pozostałości One For All. Następnie zauważa, że większość jego ciała jest pokryta mgłą i nie jest w stanie mówić ani czuć nóg. Pozostałości znikają, a Izuku nagle staje w obliczu konfrontacji między All For One'm i jego młodszym bratem: pierwszym użytkownikiem One For All. Pierwszy użytkownik próbuje odwieść swojego starszego brata od działań przestępczych, dających i odbierających darów innych ludzi. All For One kpi z jego brata i usprawiedliwia go, pokazując dwóch cywilów. Jeden z nich ma dar, który uczynił go brzydkim i wydziedzonym przez rodzinę, a drugi to Nieobdarzony, który został zaatakowany przez gang użytkowników daru bez możliwości obrony. Wbrew woli pierwszego użytkownika obaj proszą All For One'a o podjęcie działania. Złoczyńca dotyka obu ich głów, pozbawiając atakujących ich darów i dając nieobdarzonemu umiejętność, dzięki której wyrasta z jego ciała kolce przypominające korzenie. Obaj cywile dziękują All For One'owi i mówią, że pomogą mu, jeśli zostaną poproszeni o odpłatę za usługi złoczyńcy.
Pierwszy użytkownik próbuje go zaatakować za dodanie dwóch kolejnych pionków do swojej kolekcji, zanim nieznany ochroniarz go obezwładnia. All For One próbuje namówić swojego młodszego brata, aby pomógł mu w jego wysiłkach, mówiąc, że wszystko, co robi, to wyrównanie pola gry między tymi z darami i bez nich. Złoczyńca mówi, że będzie kontynuował swoje plany i zbierał zwolenników, i siłą daje swojemu bratu dar pomimo jego sprzeciwów. Izuku zostaje wessany w białą pustkę. Pierwszy użytkownik podchodzi do niego i mówi, że chce pokazać Izuku więcej przeszłości, ale zauważa, że nie jest wystarczająco silny, aby sobie z tym poradzić. Izuku i pierwszy użytkownik wyciągają rękę i dotykają się nimi, a ten drugi mówi mu, że wszystko będzie dobrze i że nie jest sam.
Izuku nagle budzi się zlany zimnym potem, a szyba na jego przesuwanych drzwiach pęka, a energia One For All przepływa przez jego dłoń.
Postacie[]
- Endeavor
- Hawks
- Dabi
- Snatch (wspomniany)
- High-End (wspomniany)
- Mirko
- Ujiko (wspomniany)
- Przewodnicząca Komisji Bezpieczeństwa Publicznego
- Fuyumi Todoroki
- Shoto Todoroki
- Natsuo Todoroki
- Eraser Head
- Rei Todoroki (wspomniana)
- Nomu (wspomniany)
- Hiroshi Tameda
- Edgeshot (wspomniany)
- Toshinori Yagi (wspomnienie)
- Minoru Mineta
- Izuku Midoriya
- Użytkownicy One For All
- All For One (wizja)
Dary[]
- Piekielny Płomień (wspomnienie)
- Kremacja (wspomnienie)
- Potężne Skrzydła
- Rabbit (wspomnienie)
- Zniekształcenie (wspomnienie)
- One For All
- All For One (wizja)
Miejsca[]
- Fukuoka
- Musutafu