IQ (
Opis[]
Ten dar pozwala Saiko wzmocnić swój intelekt poprzez pomnożenie jej ilorazu inteligencji i stać się super-genialną tymczasowo po spożyciu herbaty i przymknięciu oczu do myślenia.
Z tym intelektem i wiedzą, którą już zna, wykorzystuje ją do opracowywania skomplikowanych planów i przechytrzania przeciwników. Mówi się, ale nie pokazano, że różne rodzaje herbaty będą miały na nią inny wpływ. Zamykając oczy i wykorzystując ten dar, pojawiają się jaskrawo żółte wizualizacje równań, które poruszają się w jej głowie i krążą wokół niej, wraz z pomarańczowymi obwodami elektronicznymi.
Saiko była w stanie użyć swojego daru, aby poprawnie zlokalizować Momo Yaoyorozu, Tsuyu Asui, Mezo Shoji i Kyokę Jiro podczas egzaminu licencyjnego na tymczasowego bohatera. Jednak niezwykle wszechstronny dar Momo dodał zbyt wiele do obliczeń Saiko i spowodowało, że Saiko nie była w stanie poprawnie przewidzieć, w jaki sposób Momo użyje swojego daru do walki.