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Gigantomachia (ギガントマキア Gigantomakia?) è un Villain affiliato all'Unione dei Villain. Era la vecchia e leale guardia del corpo di All For One e il suo corpo venne modificato geneticamente per trasformarlo in una macchina da guerra. In caso di sconfitta di All For One, Gigantomachia sarebbe diventato l'alleato di Tomura ma solo se il ragazzo si fosse dimostrato meritevole, dato che Gigantomachia stesso ha sempre dubitato delle capacità di Tomura.

Dopo la nascita del Fronte di Liberazione del Sovrannaturale, Gigantomachia si è unito ad esso.

Aspetto

Gigantomachia è un umanoide enorme, grande circa quanto un albero. I suoi capelli sono spinosi e alcune parti del corpo, come la sua mascella e la sua schiena, sono rugose e dure come roccia. I denti sono grossi e sporgenti e i suoi canini inferiori sporgono completamente dalla bocca.

Porta sempre con sé una radio portatile, tenendola attaccata al collo con una corda. In pubblico, indossa un grosso abito dotato di cappuccio.

Dopo il Nuovo Avvento, Gigantomachia indossa una sorta di armatura fatta apposta per il suo gigantesco corpo.

Carattere

Gigantomachia sembra essere un tipo abbastanza educato, ma diventa velocemente impaziente e aggressivo verso chi si mostra poco collaborativo. Se riceve l'aiuto che cercava, preferisce andarsene ed evitare un confronto inutile.

Gigantomachia è un fedelissimo servitore di All For One e dubita che Tomura Shigaraki sia meritevole di essere considerato il successore del boss criminale. La sua cieca devozione e obbedienza ad All For One è tale che anche solo sentire la voce di All For One porta Gigantomachia a calmarsi, anche se il gigante è in preda ad una furia distruttiva. Quando vede Tomura ergersi vittorioso su Ri-Destro, Gigantomachia riconosce la forza del suo vecchio padrone in Tomura e, con una lacrima di gioia che gli scende sul volto, il colosso riconosce Tomura come il proprio legittimo padrone.

Abilità

Abilità Complessive: Gigantomachia è un'entità incredibilmente potente che lavorava come guardia del corpo per All For One e divenne ancora più forte quando il suo corpo venne modificato e gli vennero impiantati vari Quirk. In uno scontro con Gran Torino e vari poliziotti, Gigantomachia ha fatto scappare il vecchio Hero e ha bucato una montagna da parte a parte. Nemmeno l'Unione dei Villain riusciva a domare il mostro e Gigantomachia li ha sconfitti con facilità. Anche dopo un mese di continui scontri con il gigante, l'Unione non riusciva a fare progressi. Secondo Tomura, Gigantomachia aveva "troppi punti vita" con cui resisteva ai colpi e sfiancava i suoi avversari.

Forza Immensa: Grazie alla corporatura enorme e alla stazza mostruosa, Gigantomachia ha mostrato una forza tale da incrinare la facciata di un palazzo con una mano. Con un solo pugno a martello, Gigantomachia può polverizzare il terreno, scavare buchi e distruggere gli edifici vicini. Gigantomachia può anche scavare sottoterra con dei potentissimi artigli retrattili, grazie al Quirk Mole. Perfino Mt. Lady, ingigantita, è stata lanciata via dal colosso.

Velocità Immensa: Nonostante una massa muscolare gargantuesca, Gigantomachia è tremendamente veloce, tanto da strappare da terra gli alberi circostanti quando corre. Riesce ad andare almeno a 100Km all'ora (62.137 miglia)

Resistenza Immensa: Gigantomachia è straordinariamente resistente grazie ai Quirk Pain Blocking e Tough Muscle, che lo rendono immune al dolore e coriaceo. Il colosso è rimasto praticamente illeso in uno scontro con l'Unione dei Villain e mostrando a malapena un lieve fastidio dopo essere stato colpito dalle fiamme di Dabi. Gigantomachia si è fatto strada in mezzo ai membri dell'Armata di Liberazione dei Superpoteri, anche se era attaccato da tutti i lati.

Durevolezza Immensa: Gigantomachia può combattere ininterrottamente per 48 ore e 44 minuti senza riposare grazie al Quirk Energy Efficiency, che gli permette di conservare le energie tratte da nutrienti e liquidi per farle durare più a lungo. Dopo tutto questo tempo, necessita di 3 ore di sonno prima di poter continuare. Quando hanno provato a sedare Gigantomachia, il titano ha continuato a correre per un po' e si è fatto strada in un campo pieno di Heroes e Villains in combattimento prima di crollare.

Sensi Sviluppati: Gigantomachia ha sviluppato un ottimo udito e un olfatto perfetto grazie al Quirk Cane. I suoi sensi sono così fini che non può essere colto di sorpresa, nemmeno quando dorme. Il suo olfatto gli ha permesso di localizzare Tomura a miglia di distanza.

Stazza Incrementabile: Gigantomachia può usare il Quirk Ingigantirsi per aumentare ulteriormente la propria stazza mentre combatte, raggiungendo una taglia sufficiente a permettergli di tenere un uomo adulto tre le mani e di scalare i palazzi. Può raggiungere i 25 metri d'altezza e una caratteristica interessante del suo ingigantimento è che, mentre è enorme, Gigantomachia può essere usato come un vero e proprio mezzo di trasporto. La schiena del gigante, enorme e piena di sporgenze rocciose, è un luogo perfetto a cui aggrapparsi e nascondersi per poi lasciarsi trasportare in giro dal colosso.

Respiro Potenziato: Gigantomachia, con la propria stazza e la propria forza, può spingere via nemici come vari studenti dello Yuei e causare gravi danni ambientali con un soffio.

Lealtà Assoluta: Gigantomachia è infinitamente fedele a All For One e a Tomura Shigaraki ed esegue ogni loro ordine. Tale fedeltà, in un certo senso, è anche il suo unico punto debole. Gigantomachia non si muove e non fa niente finché non riceve un comando dal suo padrone, a causa del Quirk Endurance. L'unica cosa che può fare da solo è cercare il suo padrone per stargli vicino in attesa di ordini e per aiutarlo.

Quirk

Secondo Kyudai Garaki, Gigantomachia è stato costruito e modificato per essere il bodyguard perfetto. I suoi sette Quirk lo rendono una guardia del corpo inarrestabile e fedele e sono:

  • Endurance: Il primo Quirk di Gigantomachia gli consente di trasformare la sua lealtà e la sua voglia di compiere la volontà del suo padrone in vera e propria energia fisica, così da aumentare la sua forza e la sua resistenza.
  • Pain Blocking: Il secondo Quirk di Gigantomachia gli consente di non sentire dolore.
  • Ingigantirsi: Il terzo Quirk di Gigantomachia gli consente di aumentare la sua stazza e di far crescere le sue ossa e i suoi denti fino a farli uscire dalla carne, così da crearsi un ulteriore protezione.
  • Cane: Il quarto Quirk di Gigantomachia gli consente di sfruttare una vista e un olfatto degni di un cane.
  • Energy Efficiency: Il quinto Quirk di Gigantomachia gli consente di conservare nutrienti e liquidi, così da continuare ad agire per ore senza dover dormire.
  • Tough Muscle: Il sesto Quirk di Gigantomachia gli consente di indurire la sua muscolatura a livelli eccezionali, tanto da farla sembrare roccia.
  • Mole: Il settimo Quirk di Gigantomachia gli consente di far crescere dei lunghi artigli da talpa dalle dita. Con questi può scavare sottoterra o può farsi strada tra gli ostacoli tranciandoli, come alberi o palazzi.


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