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All For One (オール・フォー・ワン Ōru Fō Wan?), il cui vero cognome è Shigaraki ( () (がら) () Shigaraki?), è il fondatore, l'ex-leader e il vero benefattore dell'Unione dei Villain, fa da antagonista principale nella Saga dell'Incursione del Covo e, nella serie, è una presenza oscura dietro molti dei piani di Tomura e dell'Unione.

Un tempo era il più potente dei Villain del Giappone nonché la peggior nemesi di All Might, i suoi motivi spesso sono poco chiari e la sua vera e completa identità è ancora sconosciuta. Il suo vero piano è crescere Tomura come suo successore, per trasformarlo nel nuovo boss criminale.

All For One è stato arrestato ed attualmente è incarcerato nel Tartaros.

Aspetto[modifica | modifica sorgente]

Dopo essere stato ferito quasi mortalmente da All Might anni fa, All For One venne operato dal Dottor Garaki e si salvò. Tuttavia le ferite hanno sfigurato il boss criminale: il volto di All For One si è ricoperto di tessuto cicatriziale, che si estende dal labbro superiore e copre tutta la testa e la pelle dietro il collo. Ormai non ha più naso, orecchie, capelli o occhi, anche se le sue orbite si possono ancora intravedere sotto tutto il tessuto cicatriziale. Non avendo più gli occhi, All For One è stato costretto a sfruttare un Quirk rubato per la visione a infrarossi, che gli permette di percepire l'ambiente tramite le vibrazioni. Vari tubi e cavi sono connessi al collo e alla gola, probabilmente per aiutarlo a respirare, e ha dei piccoli buchi sui palmi delle mani.

In passato, All For One sembrava un uomo ordinario con capelli bianchi, corti e arruffati identici a quelli di Izuku. Non si è mai visto chiaramente il suo volto in modo completo, eccetto qualche tratto del volto e, per poco, occhi e bocca. I suoi tratti sembravano dargli un'espressione dura, i suoi occhi erano chiari e aveva sempre un sorriso crudele stampato in faccia.

Ha sempre indossato un semplice abito nero elegante, in ogni sua forma e apparizione.

Quando All For One è costretto ad intervenire e a lasciare il suo covo indossa una sorta di maschera antigas blu scuro a forma di teschio, dotata di vari tubi in cima e di un sistema di supporto vitale intorno al collo con vari tubi e condotti che si connettono davanti e dietro la maschera.

Personalità[modifica | modifica sorgente]

All For One è un megalomane e un espediente psicopatico. Suo fratello minore ha dato ad Izuku Midoriya un quadro generale della vera natura di All For One in un sogno. All For One effettivamente usava i suoi poteri per aiutare gli altri, ma poi chiedeva favori e collaborazioni in cambio. Chi gli resisteva veniva spazzato via.

Cosciente della guerra civile tra Senza Quirk e utilizzatori di Quirk, All For One la incoraggiò per ottenere altri Quirk e seguaci, con la scusa di "portare ordine nel mondo". All For One teneva al suo fratellino, seppur in una maniera condiscendente. Per All For One una persona senza potere non può realizzare i suoi ideali e la giustizia o la moralità sono inutili e non conformi alla realtà, sempre secondo lui.

All For One era talmente attaccato al suo potere e al suo status che disprezza fortemente All Might per averglieli tolti.

Forse per la sua fiducia in sé stesso e per il suo immenso potere, All For One ha sempre un comportamento calmo, condiscendente e confidente, anche quando viene contrastato. All For One preferisce azioni forti piuttosto che parole emotive.

All For One crede che il suo protetto, Tomura Shigaraki, abbia tutto ciò che serve per succedergli e continuare il suo impero criminale. All For One è cosciente dell'immaturità generale di Tomura e cerca di insegnargli come diventare un Villain anche se i suoi metodi d'insegnamento, al contrario di quelli di All Might, sono più indiretti. All For One parla sempre a Tomura in modo gentile e lo incoraggia anche se fallisce.

All For One è un tipo impaziente, in quanto voleva liberarsi il prima possibile dei Pro Heroes e della Polizia per far cessare l'attacco alla sua Unione. Può anche darsi che avesse fretta perché il suo corpo ha un limite e voleva sbrigarsi ad eliminare il problema prima di raggiungere quel limite.

All For One mostra un'ossessione per i Quirk, ammettendo di essere una sorta di accumulatore compulsivo: quando vede un Quirk che gli piace, lo prende ad ogni costo, anche se non gli serve veramente. All For One ammette di voler restituire qualche Quirk ai suoi legittimi proprietari ma, per lui, i Quirk vanno usati ogni qualvolta è possibile farlo ed è meglio farlo subito, piuttosto che aspettare. È un suo grande divertimento combinare vari Quirk per creare attacchi combinati devastanti e desidera ancora prendersi altri Quirk, anche se il suo corpo è molto più debole di prima.

Nonostante il suo potere e il suo status, All For One è educato e gentile con i suoi subordinati, anche se potrebbe essere un mero trucco per mantenere la sua facciata da "benefattore dell'umanità".

Abilità[modifica | modifica sorgente]

Abilità Complessive: All For One è un Villain incredibilmente potente con molta forza e, essendo l'ex-leader dell'Unione dei Villain, uno dei Villain Giapponesi più temuti, un ladro di Quirk potenti ed essendo comparso dalle prime mutazioni dei Quirk, ha anche molta esperienza. In combattimento, All For One predilige uno stile di lotta formato da attacchi combinati con vari Quirk allo scopo di massimizzare la loro potenza ed efficacia, spesso fino a livelli catastrofici. All For One ha una miriade di Quirk da combinare, collezionati in tutta la sua vita (allungata oltre i 100 anni grazie al Life Force regalatogli dal Dottor Garaki) e, in più, All For One può cambiare i Quirk che sta utilizzando nello scontro proprio nel bel mezzo di quest'ultimo, rendendosi imprevedibile e pericoloso. Dato che All For One non ha scrupoli nell'uccidere altri esseri umani, non si trattiene negli scontri e tende a mirare ai civili indifesi per usarli come diversivo. Questa crudele astuzia e la sua natura potente e distruttiva hanno dato a All For One l'epiteto di "Simbolo del Male".

Gli unici che si sono opposti al Simbolo del Male sono i possessori del potente One For All, un Quirk creato involontariamente da All For One stesso e che il boss criminale non poteva rubare, data la natura particolare di tale Quirk. All For One ha però combattuto contro i primi sette possessori e li ha uccisi tutti, anche se erano uno più forte dell'altro. Le capacità di All For One sono incomparabili e i vari eredi del One For All hanno lasciato in eredità il potente Quirk ad un successore, per impedire la vittoria di All For One. Il boss Villain si trovò a lottare contro Toshinori Yagi/All Might, l'ottavo erede. All For One inflisse ad All Might una terribile ferita, che compromise la quantità di tempo in cui Toshinori poteva tenere il suo One For All attivo, ma il Simbolo del Male venne comunque sconfitto anche se il tremendo Villain, creduto morto dopo lo scontro, venne curato e sopravvisse, nascondendosi al resto del mondo.

Sei anni dopo le ferite di All For One, cicatrizzate, hanno tolto al Villain gli occhi, le orecchie, il naso e l'hanno lasciato con i sensi quasi completamente distrutti e il bisogno perenne di un sistema di supporto vitale ma il boss criminale ha ancora una forza fisica impareggiabile e delle abilità letali. All For One si è mostrato durante l'Incidente a Kamino e ha sopraffatto molti Pro Heroes, alcuni presenti anche nella Top 10, con una mano sola. Ha sconfitto facilmente 4 membri della squadra che aveva assaltato la Fabbrica Nomu (Best Jeanist, Gang Orca, Mt. Lady, e Tiger) nonostante Best Jeanist avesse cercato di mettere gli altri Heroes al sicuro. Best Jeanist ha perso un polmone e gli altri sono stati moderatamente feriti.

Quando è arrivato All Might e, poco dopo, Gran Torino ed Endeavor, All For One ha ripetutamente contrastato e sopraffatto il trio. Gran Torino ha fatto anche notare come lo stile di combattimento di All For One sia cambiato dall'ultima volta, implicando che il Simbolo del Male era diventato molto più forte ed imprevedibile rispetto a 6 anni fa. All For One ha scatenato molteplici onde d'urto per indebolire il Simbolo della Pace, portando All Might a tornare alla sua vera forma dopo aver incassato il Getto d'Aria Potenziato del Villain, che stava per colpire un civile ferito. Mentre All For One continuava ad affrontare un debole All Might, Endeavor and Edgeshot hanno attaccato All For One all'improvviso ma il Simbolo del Male, senza la minima sorpresa, ha contrattaccato e ha inflitto loro seri danni.

Con la sua Combinazione Definitiva, aiutata dalla debolezza di All Might, All For One pensava di poter finalmente uccidere la sua eroica nemesi. Ache se era molto vicino alla vittoria, All For One è stato colto di sorpresa quando All Might ha spostato gli ultimi residui di energia nel braccio sinistro ed è rimasto di stucco davanti allo spirito eroico e all'incrollabile forza di volontà di All Might. Grazie a questo, il Number One Hero ha sconfitto All For One una volta per tutte.

Forza Immensa: All For One ha una forza fisica estremamente elevata, essendo capace di dare molto filo da torcere ad All Might, la cui potenza fisica era considerata impareggiabile, a mani nude.

Velocità Immensa: All For One ha una velocità incredibile, riuscendo a distruggere il Covo dell'Unione, sconfiggere tutti i Pro Heroes nelle vicinanze e ad infliggere gravi danni su tutto il terreno circostante in modo quasi immediato. Riusciva pure a reagire ai pugni di All Might.

Resistenza Immensa: All For One possiede un ammontare inumano di durabilità e resistenza. Nonostante il suo corpo fosse indebolito da ferite tremende, il Simbolo del Male riusciva a resistere ad uno scontro con All Might senza mai urlare di dolore o gemere, provando una resistenza mostruosa ai devastanti colpi del Simbolo della Pace. Inoltre, lo United States of Smash ha sconfitto All For One, ma quest'ultimo è sopravvissuto.

Sensi Potenziati: A causa della sua cecità, All For One ha allenato il suo udito, arrivando a percepire ogni suono, comprese le vibrazioni dell'aria circostante. Ad esempio All For One riuscì a liberarsi velocemente di uno degli attacchi fiammeggianti di Endeavor. Tuttavia, la mancanza di suoni e vibrazioni nelle profondità della cella a Tartaros ha lasciato All For One alla più completa e buia cecità.

Intelletto Geniale: All For One possiede un'intelligenza geniale, aiutata dall'esperienza accumulata in più di un secolo di vita. All For One è sempre stato il vero burattinaio che tirava da dietro i fili dell'Unione dei Villain e dei suoi membri. Sembra essere anche un esperto di Quirk, dato che sapeva ogni vantaggio e svantaggio del Quirk Teletrasporto, anche se l'aveva rubato da poco. Con questo grande sapere e l'All For One, un Quirk che gli permette di rubare e usare i Quirk altrui, All For One può combinare vari Quirk per usare tecniche devastanti e catastrofiche e può misurare la quantità di Quirk da usare per ingannare gli avversari e far loro credere che stia combattendo al massimo della sua forza.

Forse l'intelligenza e le capacità di osservazione sono state migliorate dal Quirk di Ragdoll, Search, che consente di individuare i punti deboli degli altri. All For One potrebbe aver rubato questo Quirk per abbinarlo alla sua già impressionante conoscenza ed esperienza nel combattimento. Dopo essersi occupato dei Pro Heroes che avevano attaccato la Fabbrica Nomu, All For One ha osservato il Quirk di Best Jeanist, Fiber Master, e ha deciso di non rubarlo dato l'allenamento necessario per imparare ad usare quel Quirk. Quando All Might è arrivato, All For One ha calcolato che erano passati 30 secondi da quando aveva teletrasportato alcuni Nomu dalla Fabbrica fino al Covo dell'Unione, distante 5 chilometri. Tramite il calcolo, All For One ha capito che All Might ci aveva messo più tempo del solito a venire e ha dedotto che, in questi 6 anni, Toshinori si era indebolito.

Un'altra terrificante capacità dell'intelligenza di All For One è la sua bravura nella guerra psicologica. Mentre All Might lo teneva bloccato a terra, All For One ha menzionato Nana Shimura, settima erede del One For All e mentore di Toshinori. All For One ha preso in giro Nana, chiamandola patetica e con degli ideali inutili, e divertendosi a sottolineare come gli fosse piaciuto ucciderla con le sue mani, portando All Might ad infuriarsi e ad attaccarlo con rabbia. Lo scopo di All For One era fare in modo che All Might sprecasse tutte le energie e tornasse alla sua vera forma. Tutti stavano guardando la battaglia, ripresa in diretta dai giornalisti, e il morale del popolo sarebbe sparito se avessero visto com'è fatto veramente All Might, privando inoltre il Simbolo della Pace della sua dignità. All For One è arrivato a rivelare che Tomura Shigaraki è il nipote di Nana Shimura. Il pensiero del discendente della propria maestra, trasformato in un Villain, ha gettato nello sconforto All Might. Tomura non era stato scelto come successore di All For One a caso, ma perché il boss criminale sapeva che la parentela del ragazzo con Nana Shimura avrebbe ferito lo spirito di All Might.

Poco dopo, All Might ha sforzato gli ultimi residui del suo One For All e All For One ha notato che All Might, ora come ora, avrebbe potuto sferrare giusto 2 o 3 pugni prima di crollare. Proprio all'apice dello scontro, All For One ha dedotto che il One For All ormai era già stato lasciato in eredità ad un successore e che All Might stava soltanto sfruttando un residuo del suo potere, rimastogli dopo il trasferimento, e che stava soffrendo nel tentativo di proteggere il più a lungo quell'ultima, piccola brace. In più, All For One ha capito che l'erede di All Might è Izuku Midoriya. Ma le capacità di deduzione e pianificazione di All For One non si fermano qui. Solo molto tempo dopo l'arresto del boss criminale viene rivelata la verità: nell'ultimo periodo, All For One aveva previsto una possibile sconfitta definitiva e aveva pianificato di lasciare in eredità il suo Quirk, l'All For One, a Tomura. Ma, se fosse stato arrestato, non avrebbe potuto dare niente al suo successore quindi si era fatto asportare chirurgicamente il proprio Quirk, la copia originale del famigerato All For One, accontentandosi di sostituirlo con una copia artificiale. All For One, durante lo scontro con All Might a Kamino, aveva sempre usato una copia artificiale del proprio Quirk mentre la copia originale dell'All For One è rimasta al sicuro, tra le mani del Dottor Garaki, fino al giorno in cui Tomura avrebbe dimostrato di meritarsi un tale potere.

Quirk[modifica | modifica sorgente]

All For One (Duplicato) (オール・フォー・ワン Ōru Fō Wan?): La copia artificiale del Quirk di All For One. Gli consente di rubare i Quirk altrui per usarli a suo piacimento. I Quirk rubati possono essere combinati per creare potenti attacchi con effetti devastanti. All For One può anche rinunciare ad uno o più Quirk rubati, donandoli a qualcuno.

Tempo fa, il Dottor Garaki duplicò l'All For One. All For One stesso si fece estrarre la copia originale del proprio Quirk e prese il duplicato artificiale, con lo scopo di regalare a Tomura la copia originale dell'All For One. Quindi, l'All For One usato di recente dall'omonimo criminale è solo un duplicato.

Quirk Rubati[modifica | modifica sorgente]

All For One ha ottenuto e messo da parte un'ampia varietà di Quirk, tra cui:

  • Search (サーチ Sāchi?): Il vecchio Quirk di Ragdoll, rubato da All For One. Questo Quirk, ora, consente a All For One di osservare e monitorare 100 persone alla volta, comprese le loro attuali posizioni e i loro punti deboli. Insieme a Ultrarossi, questo potere rende meno grave la cecità di All For One.
  • Teletrasporto (転送 Tensō?): Questo Quirk consente a All For One di produrre un liquido nero che agisce come un portale, un po' come il Warp Gate di Kurogiri. Sembra che All For One possa usare il Teletrasporto su larga scala, trasportando dozzine di Nomu con molteplici portali liquidi. Tuttavia, il Quirk ha molte limitazioni: non è basato sulle coordinate, può trasportare i bersagli solo da e verso All For One stesso e funziona solo su bersagli che All For One conosce personalmente o con cui ha addirittura una relazione stretta.
  • Getto d'Aria (空気を押し出す Kūki o Oshidasu?): Questo Quirk consente a All For One di scatenare dalle braccia delle onde d'urto di aria compressa. L'Elasticizzazione Muscolare e i vari Quirk di potenziamento fisico incrementano questo potere.
  • Elasticizzazione Muscolare (筋骨発条化 Kinkotsu Baneka?): Questo Quirk consente a All For One di espandere lo spessore dei propri muscoli per aumentare la propria forza e incrementare anche i suoi altri Quirk, come il Getto d'Aria.
  • Forza Esplosiva (瞬発力 Shunpatsuryoku?): Questo Quirk consente a All For One di aumentare l'energia cinetica accumulabile e rilasciabile. All For One ha quattro copie di questo potere.
  • Potenziamento Forza Fisica (膂力増強 Ryoryoku Zōkyō?): Questo Quirk consente a All For One di beneficiare di un potenziamento della propria forza. All For One ha tre copie di questo potere.
  • Attivazione Forzata del Quirk (個性強制発動 Kosei Kyōsei Hatsudō?): Questo Quirk consente a All For One di trasformare le dita in tentacoli neri e rossi, appuntiti e seghettati, capaci di allungarsi per colpire un bersaglio. La vittima colpita da queste "dita", che sia cosciente o svenuta, attiva involontariamente il proprio Quirk. Le dita tentacolari possono anche lanciare interi esseri umani. Le dita non feriscono i bersagli: anche se si conficcano sui loro corpi, la puntura non infligge alcun danno fisico.
  • Inversione dell'Urto (衝撃反転 Shōgeki Hanten?): Questo Quirk consente a All For One di riflettere l'impatto di un colpo nemico per rispedirlo al mittente.
  • Ultrarossi (赤外線 Sekigaisen?): Questo Quirk consente a All For One di percepire l'ambiente circostante tramite dei raggi infrarossi. All For One usa questo potere per compensare la propria cecità, ma le capacità di questo Quirk sono comunque limitate.
  • Air Walk (エアウォーク Eawōku?): Questo Quirk consente a All For One di levitare a mezz'aria.
  • Moltiplicazione (増殖 Zōshoku?): Questo Quirk consente a All For One di moltiplicare il numero delle proprie braccia.
  • Ipertrofia (肥大化 Hidaika?): Questo Quirk consente a All For One di ingrossare i muscoli del proprio braccio.
  • Borchie ( Byō?): Questo Quirk consente a All For One di far crescere dal proprio braccio delle sporgenze borchiate.
  • Lance di Ossa (槍骨 Sōkotsu?): Questo Quirk consente a All For One di far crescere degli spuntoni d'ossa a forma di trivella dal braccio.
  • Life Force (?): La copia originale del Quirk di Kyudai Garaki, il quale glielo ha regalato volontariamente e lo ha sostituito con un duplicato artificiale. Questo Quirk, ora, consente a All For One di vivere il doppio degli esseri umani normali ma indebolisce le sue capacità atletiche, compensate però dai vari Quirk che All For One ha rubato. In otto generazioni, All For One è rimasto attivo e pericoloso.
  • Super Rigenerazione (超再生 Chōsaisei?): Questo Quirk consente a All For One di curare rapidamente ferite anche gravi ma non funziona con ferite già cicatrizzate.

Ex-Quirk[modifica | modifica sorgente]

All For One non ha solo rubato, sfruttato e combinato i Quirk, ma ne ha anche regalati o persi alcuni:

  • All For One (オール・フォー・ワン Ōru Fō Wan?): La copia originale del All For One, asportata volontariamente dal corpo di All For One e sostituita con il duplicato. Questo Quirk consentiva ad All For One di rubare i Quirk altrui per usarli o regalarli.
  • Stoccaggio della Potenza: Questo Quirk consente di assorbire e trattenere grosse quantità di energia. All For One ha donato questo Quirk a suo fratello minore. Il Quirk del fratello si è fuso con questo, dando origine al One For All.
  • Incremento Muscolare (筋肉増強 Kin'niku Zōkyō?): Questo Quirk potenzia la forza dei muscoli. All For One lo ha regalato a Wolfram, che lo utilizza per infondersi una forza immensa, mutando fisicamente.
  • Accelerazione (オーバークロック Ōbākurokku?): All For One ha rubato questo Quirk a Iwao Oguro e lo ha dato a Numero 6. Ora questo Quirk consente a Numero 6 di stimolare le sue percezioni e le sue capacità cerebrali, dandogli un potenziamento della velocità e dei riflessi, garantendogli anche un fattore rigenerativo.

Non è sicuro ma All For One, forse, ha posseduto e impiantato delle copie di questi Quirk ai suoi Nomu:

  • Super Rigenerazione: Questo Quirk permette ai Nomu di Livello Alto e agli High-End di rigenerare le loro ferite, anche quelle gravi. Le ferite già cicatrizzate o quelle cauterizzate con il fuoco non sono però incluse.
  • Assorbimento degli Shock (ショック吸収 Shokku Kyūshū?): Questo Quirk ha permesso al Nomu USJ di assorbire e, parzialmente, restituire la forza dei colpi subiti. Esiste però un limite alla quantità di danni assimilabili.
  • Assorbimento-Emissione (吸収・放出 Kyūshū Hōshutsu?): Questo Quirk ha permesso al Nomu a Quattro Occhi di assorbire i colpi e rilasciarli.
  • Incremento Muscolare: Questo Quirk ha permesso al Nomu a Quattro Occhi di ingrossare la propria massa muscolare per spiccare balzi enormi.
  • Lingua a Tela: Questo Quirk ha permesso al Nomu a Quattro Occhi di trasformare la sua lingua in una sorta di grossa escrescenza divisa in varie ramificazioni, come una ragnatela.
  • Pterodattilo: Questo Quirk ha permesso al Nomu Alato di fare uso di un paio di ali e artigli sulle dita. Tuttavia è pesantemente implicito che il Nomu avesse questo Quirk fin da quando era umano e che avesse questo potere per natura.
  • Braccia Utensili: Questo Quirk ha permesso al Nomu Motosega di fare uso di sei arti aggiuntivi, dotati di strumenti metallici (motoseghe, trivelle e martelli).

Super Mosse[modifica | modifica sorgente]

  • Getto d'Aria Potenziato: All For One combina Getto d'Aria, Elasticizzazione Muscolare, quattro copie di Forza Esplosiva e tre copie di Potenziamento Forza Fisica per creare attachi di aria pressurizzata devastanti, capaci di abbattere interi palazzi in meno di un secondo, sconfiggere alcuni dei Pro Heroes più forti e anche lanciare via All Might a grandi distanze, il tutto simultaneamente. All For One conta molto su questa tecnica nel suo secondo scontro con All Might.
  • Combinazione di Quirk Definitiva: All For One combina Elasticizzazione Muscolare, quattro copie di Forza Esplosiva, tre copie di Potenziamento Forza Fisica, Moltiplicazione, Ipertrofia, Borchie, Air Walk, Lance di Ossa e Inversione dell'Urto, trasferendone l'immensa potenza tutta nel braccio destro, rendendo All For One capace di uccidere All Might con un solo pugno iperpotenziato.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. My Hero Academia Manga: Capitolo 59 (p. 13-19).
  2. episodio 48
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