El arco de las Pasantías, también conocido como el arco del Shie Hassaikai, es el undécimo arco argumental de My Hero Academia y el segundo dentro de la saga de el Ascenso de villanos, además de ser el posterior al arco de la Examen de licencia provisional de héroe.[1]

Algunos alumnos de la Clase 1-A aprende sobre las pasantías de héroe, las cuales se basan en tenerlos puestos a prueba bajo la guía de un estudiante de último grado, ademas de supervisión de un héroe profesional. 

Resumen

Gracias a Mirio Togata, Izuku Midoriya conoce a Sir Nighteye, quien acepta entrenarlo, más tarde, Mirio e Izuku se encuentran con una niña huyendo de Kai Chisaki, un famoso Yakuza, a quien dejan ir. Más tarde, le informan a Sir, quien decide convocar a varios héroes famosos para salvar a la niña.

Sinopsis

El arco comienza presentando a los Tres Grandes, un grupo conformado por tres alumnos considerados como los mejores candidatos a héroes de la Academia U.A., conformado por Nejire Hado, Tamaki Amajiki, y Mirio Togata, este último decide luchar contra todos los estudiantes de la Clase 1-A a la vez, venciéndolos con gran facilidad y mostrando su Don, Permeabilidad. Más tarde, All Might decide llamar a Mirio y a Izuku Midoriya para que este último conozca a Sir Nighteye, el mentor de Mirio y un antiguo secuaz de All Might.

Tras abandonar la habitación, Izuku sigue a Mirio hasta la oficina de Sir Nighteye, cuando llegan, Izuku intenta hacer reír a Sir Nighteye imitando la cara de All Might, pero esto no funciona, luego, Sir Nighteye le dice a Izuku que deberá quitarle el sello de sus manos en un corto período de tiempo, así que Izuku lo intenta con el One For All, pero Sir Nighteye logra esquivar sus movimientos gracias a su Don; Predicción, con el cual predice los movimientos de Izuku, haciendo que falle pero que lo acepte igualmente. Luego, Mirio e Izuku patrullan las calles hasta encontrarse con una niña llamada Eri, la cual se encontraba huyendo de Kai Chisaki, un Yakuza, Mirio decide dejarlo ir para que luego ambos le informen a Sir Nighteye lo sucedido.

Mientras tanto, Eijiro Kirishima camina junto a Tamaki Amajiki y Fat Gum, el jefe de ambos en sus pasantías, de repente, unos negociantes ilegales aparecen y se revela el Don de Fat Gum y Tamaki, los cuales son Adsorción de grasa y Reanimación, con los cuales detienen a los negociantes, sin embargo, uno de ellos le dispara a Tamaki, causando que el Don de este no se active por una bala ilegal.

Días después, varios héroes son convocados por Sir Nighteye para discutir la nueva amenaza, el Shie Hassaikai y su líder, Kai Chisaki, sin embargo, Sir Nighteye revela que el objetivo es rescatar a Eri, una niña que utilizan para hacer las balas que inutilizan los Dones.

Pasan los días, Sir Nighteye vuelve a convocar a los estudiantes y héroes ya que descubrieron el paradero de la niña gracias a su Don, así que los héroes y los estudiantes se dirigen hacia la guarida del Shie Hassaikai para rescatar a Eri, ya estando dentro, Joi Irinaka, gerente general del Shie Hassaikai, utiliza su Don para transferir su mente y cuerpo a las paredes de la guarida, separando a los héroes.

Mirio logra traspasar las paredes gracias a su Don, y Suneater luchó contra tres de las Ocho balas, reclutas del Shie Hassaikai, y logró vencerlos, mientras tanto, en otra parte de la guarida, Fat Gum luchó contra Kendo Rappa y Hekiji Tengai para proteger a Kirishima, luego, absorbió los golpes con su Don y se los devolvió a sus oponentes, luego, Rappa le dijo que lleve a Kirishima hacia la sala de primeros auxilios para así tratar sus heridas.

Más tarde, Sir Nighteye, Deku y Shota Aizawa se encontraron con dos miembros de la Liga de Villanos, Twice y Himiko Toga, quienes se enfrentaron a Rock Lock y Shota Aizawa. Más tarde, Mirio llegó a donde se encontraba Chisaki junto a Eri, sin embargo, se vio afectado por el Don de Deidoro Sakaki, el cual entorpeció su equilibrio, pese a esto, Mirio logró derrotarlo y perseguir a Chisaki para salvar a Eri, luego, comenzó a luchar contra Kai.

Impacto en la historia

Personajes presentados

Referencias

Curiosidades

  • Es el arco a nivel narrativo más extenso.
  • Es el arco que abarca más volúmenes, desde el Volumen 14 hasta el Volumen 18, un total de cuatro volúmenes.

Navegación

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