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Mirai Sasaki (佐々木 (ささき) 未来 (みらい) Sasaki Mirai ?), también conocido como Sir Nighteye (サー・ナイトアイ Sā Naitoai ?), era un héroe profesional, mentor de Mirio Togata y ex-secuaz de All Might. Tras el rescate de Eri, es derrotado por Overhaul y posteriormente muere.

Personalidad[]

Sir Nighteye mantuvo una presencia estoica e intimidante, con una mirada fría y aguda, pero ese era solo el lado que mostraba en público. Incluso con su mirada supuestamente cruel e intimidante, Nighteye valoraba mucho el humor y, en realidad, requería que la gente lo hiciera reír antes de reconocerlos. Nighteye creía que el humor y la energía eran elementos vitales para el futuro de la sociedad y castigaba a los subordinados que no mostraban esas cualidades.

Nighteye era un gran admirador de All Might, ya que había visto videos sobre sus obras y conservaba varios de sus objetos de colección. Fue fácilmente capaz de recordar eventos y detalles del heroísmo de All Might del pasado. All Might también intentó moldear la visión de Nighteye de lo que se suponía que debía representar un héroe: alguien que infunde miedo en el corazón de los villanos a través del poder y la esperanza en los corazones de los civiles a través del buen humor. All Might también era un gran admirador de Nighteye y se vio muy afectado por su muerte.

Aunque parecía ser bastante frío en algunas situaciones, fue muy rápido para saltar en defensa de sus compañeros y de cualquiera que trabajara debajo de él. Fue rápido y muy abierto acerca de cuándo cometió errores y defendió a otras personas que habían cometido errores bajo sus órdenes.

Aparentemente, Nighteye temía usar su Don en gran medida, particularmente cuando se trataba de prever la muerte futura de un individuo, ya que anteriormente creía que una vez que veía en el futuro ese futuro se ponía en marcha y no podía cambiarse, una mentalidad que cambió poco antes su muerte cuando vio a Izuku Midoriya desafiando la visión de su Don durante el Arco de las Pasantías.

Apariencia[]

Sir Nighteye era un hombre alto, delgado pero musculoso, con rasgos afilados y bastante alargados. Su cabello brillante siempre se usaba alisado y cortado a la izquierda, y era de un color verde oscuro, con tres mechas amarillas hacia el frente, dos a la derecha y una a la izquierda. Sus cejas también eran amarillas, combinando con los bordes de las gafas triangulares que llevaba y los iris de color amarillo brillante de sus ojos de aspecto severo. Su aspecto emitía un sentido de autoridad, ya que rara vez sonreía, y siempre parecía ser deslumbrante.

Inusualmente para un Héroe, Nighteye parecía preferir la ropa de oficina (un traje blanco con botones dorados, una camisa de vestir blanca y una corbata roja con puntos blancos) en lugar de un elaborado disfraz de héroe. Sin embargo, su ropa parece ser bastante duradera, ya que la usó durante las batallas y no mostró ningún signo de daño o desgarro.

Nighteye fue diseñado con la intención de invocar la imagen estereotípica de un hombre japonés.

Galería[]

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Sir Nighteye en el manga.
Sir Nighteye es delgado y musculoso
El físico musculoso de Sir Nighteye.
Sir Nighteye civil
Boceto de Sir Nighteye.
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My Hero One's Justice 2.
Sir Nighteye One's Justice 2 artwork
Artwork oficial de My Hero One's Justice 2.

Habilidades[]

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Nighteye derrota a un clon de Kendo Rappa.

Habilidades generales: Según All Might, Sir Nighteye no tiene ninguna habilidad física impresionante y actuó más como un apoyo para su inteligencia. Sin embargo, se muestra que es excepcionalmente rápido y capaz de lanzar proyectiles pesados, además de ser capaz de hacer tropezar a enemigos muy grandes. Además debajo de su traje luce un físico impresionante que muestra que oculta deliberadamente su destreza física para atrapar a los oponentes con la guardia baja o simplemente la mayoría lo subestima o aumenta su destreza física después de su pelea con All Might, y una combinación de las dos anteriores.

Durante la incursión de Shie Hassaikai, Nighteye fue capaz de vencer fácilmente con un clon de Kendo Rappa creado por el villano Twice y luego enviar al clon volando con múltiples Sellos de Hiperdensidad. Poco después cuando la presencia de Joi Irinaka fue expuesta, Nighteye incapacitó al miembro de yakuza con un sello de densidad única. En lo que posteriormente sería su última batalla, Sir Nighteye tuvo suficiente temple para enfrentarse a Overhaul el líder de Shie Hassaikai, que había aumentado drásticamente su poder a través de su fusión con Shin Nemoto. Nighteye usó sus sellos de densidad contra el Overhaul amalgamado, pero fue en vano, y empleó su Prospectiva para ayudarlo a evadir la mayoría del ataque del líder Yakuza, solo para ser fatalmente herido por los picos de tierra que el villano había reunido.

Intelecto Genio: Aparte de su peculiaridad, las habilidades de Nighteye residen en su propio intelecto. Actuó como el cerebro de All Might durante su asociación. Nighteye usa su inteligencia, a veces en conjunto con su Previsión, para idear estrategias para abordar situaciones y asegurarse de que se pueda lograr el mejor resultado. Cuando conoció a Izuku, quien intentaba una impresión de All Might, Nighteye señaló las discrepancias en la personificación de Izuku, el Símbolo de Paz retirado. En los días más jóvenes de All Might, sus patas de gallo tenían 0.6 centímetros de largo; Mientras que desde la Edad de Plata hasta el presente, las patas de gallo se han convertido en 0,8 centímetros de largo. Nighteye luego observa cómo algunas mercancías sin licencia obtienen las arrugas correctas de la era correcta. Después de su pelea de 3 minutos con Izuku, y este último reveló que estaba tratando de evitar pisar el póster inédito del décimo aniversario de All Might, Nighteye se dio cuenta de que, a pesar de todos los constantes rebotes de Izuku en las paredes y el techo de la oficina de pasantías, el heredero de One For All estaba haciendo todo lo posible para evitar dañar toda la mercancía prevalente basada en All Might. Testigo de los villanos Twice y Himiko Toga traicionó a Joi Irinaka, Nighteye dedujo que el dúo de la Liga de Villanos estaba usando el equipo de asalto de héroes para eliminar al Shie Hassaikai.

  • Habilidad de enseñanza: las habilidades de tutoría del héroe de Sir Nighteye son notables, ya que logró convertir al entonces bajo rendimiento Mirio Togata en un poderoso estudiante héroe en menos de un año.

Don[]

Sir Nighteye's Foresight in action

Sir Nighteye usando Predicción.

Predicción (予知 Yochi ?): Le permite ver el futuro de otra persona desde el punto de vista de una tercera persona. Para activar su poder, Mirai primero debe tocar el objetivo deseado y luego hacer contacto visual con ellos. Este Don permanece activo durante una hora y, una vez activado, requiere 24 horas antes de poder volver a activarse.

El futuro que ve se muestra con gran detalle (segundo por segundo) y siempre ha sido 100% preciso. Sin embargo, los eventos recientes parecen sugerir que los Don que alteran el tiempo de alguna manera pueden afectar la precisión de su Don, posiblemente haciendo que los resultados predichos sean discutibles y/o nulos.

Estadísticas[]

Poder
 
4/6 B
Velocidad
 
3/6 C
Técnica
 
5/6 A
Inteligencia
 
5/6 A
Fanatismo por All Might
 
5/6 A
Estadísticas de Mirai, de acuerdo al segundo libro oficial de personajes.

Equipo[]

Hyper-Density Seals anime
  • Los Sellos: El arma preferida de Sir Nighteye; Sellos especiales que pesan 5 kilogramos (11 libras) cada uno. Puede lanzar esos objetos con gran fuerza y ​​precisión. Los maneja debido a una percepción humorística de qué tipo de arma se adaptaría mejor a un asalariado.

Batallas[]

Pasantías[]

  • Sir Nighteye vs. Izuku Midoriya: Victoria
  • Sir Nighteye vs. Clon de Kendo Rappa y Twice: Victoria
  • Sir Nighteye, Eraserhead e Izuku Midoriya vs. Overhaul y Chronostasis: Indeterminado
  • Sir Nighteye vs. Overhaul: Derrota

Curiosidades[]

  • El apellido de Nighteye se compone del kanji para "ayuda, ayuda" ( 佐sa ? ) Y "madera" ( 木ki ? ) , Siendo la "々" una marca de iteración. Su primer nombre significa "futuro" ( 未来mirai ? ) , Que es una referencia a su Don
  • El nombre de Nighteye podría estar inspirado en el héroe de DC Comics Dick Grayson, que cuando trabajaba como secuaz de Batman lo hacía con el nombre "Robin", pero al separarse de este, se llamó "Nightwing".
  • El requisito que Sir Nighteye pide, que es que lo hagan reír, recuerda mucho al personaje Kaiosama del manga Dragon Ball.
  • Nighteye parece ser fanático de Preyure (una referencia a la serie de anime Precure).
  • Se menciona que se encargó del trabajo de archivo de All Might antes de que se separaran.
  • Es el segundo héroe al que se le ve morir en la serie, el primero fue Snatch.
  • En la Cuarta Encuesta de Popularidad , ocupó el puesto 27.
  • Nighteye comparte algunas similitudes con Kento Nanami de Jujutsu Kaisen":
    • Ambos fueron oficinistas.
    • Ambos son los mentores de los protagonistas de sus respectivas historias.
    • Ambos son expertos en la lucha cuerpo a cuerpo.
    • Ambos utilizan un objeto específico para enfrentarse a un oponente.
    • Ambos están relacionados con el maestro de salón del protagonista.

Referencias[]

Navegación[]

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