My Hero Academia Wiki
K (Asuta900 verschob Seite Begegnung mit dem Fremden nach Kapitel 14 und überschrieb dabei eine Weiterleitung)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
 
|Handlungsabschnitt = Unheilstudios Japan
 
|Handlungsabschnitt = Unheilstudios Japan
 
|Episoden = [[Episode 10]]
 
|Episoden = [[Episode 10]]
|Vorheriges = [[Rettungstraining]]
+
|Vorheriges = [[Kapitel 13]]
|Nächstes = [[VS.]]
+
|Nächstes = [[Kapitel 15]]
 
}}
 
}}
 
{{Nihongo|'''Begegnung mit dem Fremden'''|未知との遭遇|Michi to no Sōgū}} ist das vierzehnte Kapitel des [[Band 2|zweiten Bands]] und das vierzehnte Kapitel des [[My Hero Academia (Manga)|My Hero Academia Mangas]] von Kohei Horikoshi.
 
{{Nihongo|'''Begegnung mit dem Fremden'''|未知との遭遇|Michi to no Sōgū}} ist das vierzehnte Kapitel des [[Band 2|zweiten Bands]] und das vierzehnte Kapitel des [[My Hero Academia (Manga)|My Hero Academia Mangas]] von Kohei Horikoshi.

Version vom 14. Januar 2020, 19:32 Uhr

[[Kategorie:Band 2]]

Begegnung mit dem Fremden (未知との遭遇 Michi to no Sōgū?) ist das vierzehnte Kapitel des zweiten Bands und das vierzehnte Kapitel des My Hero Academia Mangas von Kohei Horikoshi.

Beschreibung

Das Kapitel beginnt dort, wo es zuvor aufgehört hat, wobei plötzlich Schurken am Unvorhergesehene Simulationsstelle auftauchen. Shota erzählt seinen Schülern, dass die Situation sehr real ist. Er übernimmt die Verantwortung, indem er Nr. 13 befiehlt, Klasse 1-A zu evakuieren und versucht, die U.A. anzurufen. Izuku zweifelt an seiner Fähigkeit, alle Schurken allein zu bekämpfen. Aizawa versichert dem jungen Mann, dass er einige Tricks im Ärmel hat, bevor er in den Kampf zieht.

Shota geht in den Kampf gegen die Bösewichte und besiegt viele von ihnen aufgrund seiner Macke in Einzelkämpfen ganz leicht. Die Schurken erkennen ihn als Eraserhead und erinnern sich an seine Macke.

Izuku ist erstaunt zu sehen, wie sein Lehrer sich gegen die Schurken behauptet. Tenya lenkt dann seine Aufmerksamkeit, indem er ihm sagt, er solle mit seiner Klasse evakuieren.

In der Zwischenzeit versuchen Nr. 13 und Klasse 1-A zu evakuieren, aber der Bösewicht namens Kurogiri hält sie auf und sagt den Schülern und Nr. 13, dass sie die Liga der Bösewichte sind und dass ihr Ziel es ist, All Might zu töten. Katsuki und Eijiro greifen Kurogiri an, verursachen aber keinen Schaden. Kurogiri benutzt sein Warp Gate, um die meisten der Klasse 1-A Schüler in verschiedene Gebiete der U.S.J zu teleportieren.

Izuku wird in die Flutzone der U.S.J teleportiert, wo einer der Schurken sofort versucht, ihn zu verschlingen. Allerdings greift Tsuyu den Bösewicht an und benutzt ihre Zunge, um Izuku zu greifen und ihn auf ein Schiff zu werfen. Sie wirft auch Minoru auf das Schiff und steigt dann selbst auf das Schiff. Nachdem er Tsuyu dafür gedankt hat, dass er sie gerettet hat, fragt sich Izuku, warum die Schurken All Might töten wollen. Da das Denken nicht helfen wird, erklärt Izuku Tsuyu und Minoru, dass ihre einzige Wahl jetzt darin besteht, zu kämpfen und zu gewinnen, sehr zu Minorus Schock. Damit beginnt der Kampf zwischen Klasse 1-A und der Schurkenallianz.

Charaktere nach der Reihenfolge